「自分は大丈夫、なんとかなる。」「自分はきっと大丈夫・・・」根拠はどこにもなかったけれど、いつだって私はそう思ってきたし、そうして今の自分があることは後悔していない。
英語は人並みに話せるつもりなんですが、毎日英語で仕事しているし、それでも大勢の前で英語でスピーチするってなると全く別物なんですよね。スピーチだからね、ピーチじゃないからね。
久しぶりにデジタルではないゲームカンファレンスに参加します!もう何年ぶりでしょうか?2年ぶりくらいです!
北欧はフィンランドの首都ヘルシンキ、デンマークの首都コペンハーゲンを経て、スウェーデンの第三都市マルメに漂流して3年半、遂に賃貸物件からの脱却を図りました!
これまで個人事業主の形態で事業を回してきたのですが、この度、株式会社を設立しました!
Flamebait Gamesはアーティストになって絵を描いて売り生計を立てる『パスパルトゥー』の続編を発表しました!タイトルは『パスパルトゥー2:ザ・ロスト・アーティスト』です!
久々に北欧スウェーデンの現地情報をお知らせします。
待ちにまった期待のMMORPG『Ember Sword(エンバーソード)』が5月27日(ヨーロッパ時間)に土地の販売を開始すると発表しました!
XRの領域は誰もが夢見たサイバーパンクの世界やウエストワールドの世界が実現可能になる可能性を十分に秘めている!まさに近未来のデバイスなのである。
なんか暇な時ってすごい暇なのに、忙しくなると一気に激務になってゲロ吐きそうになっているのは私だけでしょうか?まぁゲームに関わる仕事をしてると春、夏前あたりがリリース結構集中するので、忙しくなって当たり前っちゃ当たり前なのですが。
さてー今年もスウェーデンのゲーム業界データがリリースされましたよー!
ゲームキャストさんに本記事をゲスト掲載して頂きました!忘備録にこちらに置いておきたいと思います!
インディーゲーム開発スタジオが多い南スウェーデン。特に私の住むマルメは人口30万人(それでもスウェーデン第三都市)という、日本でいうと沖縄の那覇市くらいしか人がいない街なのですが、ゲームシーンはめちゃくちゃ盛り上がっています。
今スウェーデンの2つのスタジオが根強いファンを持つ『ヴァンパイア:ザ・マスカレード』のIPの下にゲーム製作を進めている。その内の一つがバトルロイヤルという事で、『ヴァンパイア』ファン層と『バトルロイヤル』層がマッチするとは考えられない状況下で…
今年はこの世に生まれ落ちてから約30数年余りの人生の中で一番長い宿題の無い冬休みでしたね。その長さ、504時間!!!(3週間です)