さてー今年もスウェーデンのゲーム業界データがリリースされましたよー!
ゲームキャストさんに本記事をゲスト掲載して頂きました!忘備録にこちらに置いておきたいと思います!
インディーゲーム開発スタジオが多い南スウェーデン。特に私の住むマルメは人口30万人(それでもスウェーデン第三都市)という、日本でいうと沖縄の那覇市くらいしか人がいない街なのですが、ゲームシーンはめちゃくちゃ盛り上がっています。
今スウェーデンの2つのスタジオが根強いファンを持つ『ヴァンパイア:ザ・マスカレード』のIPの下にゲーム製作を進めている。その内の一つがバトルロイヤルという事で、『ヴァンパイア』ファン層と『バトルロイヤル』層がマッチするとは考えられない状況下で…
今年はこの世に生まれ落ちてから約30数年余りの人生の中で一番長い宿題の無い冬休みでしたね。その長さ、504時間!!!(3週間です)
なんと!Io-Interactiveから007のオリジナルゲームを作ってるとの発表がありました!
もうマジで全部壊せる。家も、ビルも、倉庫も、車も、フェンスも高級クルーザーも!こんなにも世界の全ての物質に干渉できるゲームはこれまでに存在しただろうか?